类属性和实例属性
类属性
- 通过类对象可以直接访问的属性
抽象概念的固有属性, 要考虑当前抽象概念的普适性
# 贴标签不是一个特别好的抽象, 原因他没有一个普适性 class Developer: programing_language = None busy = True
私有属性
不希望外部更改, 只作用于类内部
通过
__变量名
来声明私有属性class Lottery: __items = ["mac", "ipad", "iphone"]
通过
类._类名__变量名
来访问私有属性print(Lottery._Lottery__items)
实例属性
- 绑定在实例上的属性, 只能通过该实例进行访问
实例的自有属性
class Developer: programing_language = None busy = True __case = "doing something" d_python = Developer() d_python.programing_language = "python" d_java = Developer() d_java.programing_language = "java" print(d_java.programing_language) print(d_python.programing_language)
私有属性
- 通过
self.__变量名
来声明私有属性 - 通过
实例._类名__变量名
来访问私有属性
- 通过
类方法, 静态方法, 实例方法
类方法
- 仅供类调用的方法
- 通过
classmethod
装饰器来声明一个类方法 自定义类创建
class Developer: programing_language = None busy = True __case = "doing something" def __init__(self, hairs): self.__hairs = hairs @classmethod def __new__(cls, *args, **kwargs): print("init class") return super().__new__(cls) @classmethod def get_case(cls): return cls.__case
静态方法
- 类可以直接调用的方法
- 通过
staticmethod
装饰器装饰 对一类抽象行为的归类
class MyMath: @staticmethod def add(a, b): return a + b
实例方法
- 仅供实例调用的方法
接口, 协议和抽象基类
接口
对象公开方法的子集, 让对象在系统中扮演特定的角色.
list实现了增删改查的接口, 只要有一个接口没有实现那就不属于list tuple只提供了查的接口
协议
非正式的接口, 协议与继承没有关系, 一个类可能会实现多个接口, 从而让实例扮演多个角色
list扮演者列表的角色, 但同时也是一个序列, 序列并不是一个实体类.
协议的应用
class MyDict(dict): def __iadd__(self, other): self.update(other) return self def __str__(self): return f"My Dict {self.items()}"
抽象基类
把客观事物封装成抽象的元类, 区分概念和实现.
只要有
@abc.abstractmethod
装饰器的类就是抽象基类import abc class Mixin: def sign(self): pass def rank(self): pass class Gamer: @abc.abstractmethod def sign(self): pass class GoGamer(Mixin, Gamer): pass class Swimmer(Mixin, Gamer): pass
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