Go语言数据类型之变量与常量
变量声明,初始化与赋值
单个变量声明和赋值
package main import "fmt" var a int // var <变量名称> [变量类型] func main() { fmt.Print(a) //打印结果 0 (int类型未赋值则是默认值) }
变量的赋值格式
package main import "fmt" var a int func main() { a = 123 // <变量名称> = <值, 表达式, 函数等> 打印结果 123 fmt.Print(a) }
声明和赋值同时进行
package main import "fmt" var a int = 123 // var <变量名称> [变量类型] = <值, 表达式, 函数等> func main() { fmt.Print(a) //打印结果 123 }
分组声明格式
package main import "fmt" var ( i int j float32 = 1.01 name string = "一起学Go吧" ) func main() { fmt.Print(i) // 0 fmt.Print("\n") fmt.Print(j) // 1.01 fmt.Print("\n") fmt.Print(name) // 一起学Go吧 fmt.Print("\n") var d int = 1 fmt.Print(d) //当然也可以在函数体内申明变量 1 var ( e int f float32 = 1.01 k string = "一起学Go吧" ) fmt.Print(e) // 0 fmt.Print("\n") fmt.Print(f) // 1.01 fmt.Print("\n") fmt.Print(k) // 一起学Go吧 fmt.Print("\n") }
附加说明
同一行声明多个变量和赋值: var a, b, c int =1,2,3 或者 a,b : = 1,2
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var a, b, c int = 1,2,3 fmt.Print(a) // 1 fmt.Print("\n") fmt.Print(b) // 2 fmt.Print("\n") fmt.Print(c) // 3 fmt.Print("\n") //可以省略类型,当省略类型,Go语言会自动推断值的类型并赋值给对应变量 var d, e ,f = 4,5.11,"ss" fmt.Print(d) // 4 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(d)) //打印变量d类型 int fmt.Print("\n") fmt.Print(e) // 5.11 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(e)) //打印变量e类型 float64 fmt.Print("\n") fmt.Print(f) // ss fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(f)) //打印变量f类型 string fmt.Print("\n") }
全局变量(在函数体外)的声明必须使用var关键词,局部变量(在函数体内)则可以省略 例如a,b : = 1,2
错误代码
package main import "fmt" q, w, r := 1, 2.22, "ss" // 全局变量的声明必须使用var关键词,因此错误 func main() { fmt.Print(q) fmt.Print("\n") fmt.Print(w) fmt.Print("\n") fmt.Print(r) fmt.Print("\n") }
正确代码
package main import "fmt" func main() { q, w, r := 1, 2.22, "ss" // 局部变量的声明则可以省略var关键词,因此正确 fmt.Print(q) // 1 fmt.Print("\n") fmt.Print(w) // 2.22 fmt.Print("\n") fmt.Print(r) // ss fmt.Print("\n") }
特殊变量下划线"_"相当于忽略这个变量,丢弃这个变量
package main import "fmt" //var a,_,_,c = 11, 21, 2, 31 func main() { //var a,_,_,c = 11, 21, 2, 31 a,_,_,c := 11, 21, 2, 31 //简写方式,上面有详细说过的 fmt.Print(a) fmt.Print("\n") fmt.Print(c) }
变量的类型转换
Go中不存在隐式转换,类型转换必须是显式的
类型转换只能发生在两种兼容类型之间
类型转换格式: <变量名称> [:]= <目标类型>( <需要转换的变量> )
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var a int = 1 b := float32(a) //把a变量int类型转化为float32类型 fmt.Print(a) // 打印值为 1 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(a)) // int fmt.Print("\n") fmt.Print(b) // 打印值为 1 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(b)) // float32 fmt.Print("\n") // float 类型转化为int类型会丢失精度 c:= 1.01 e := int(c) fmt.Print(c) // 打印值为 1.01 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(c)) // float32 fmt.Print("\n") fmt.Print(e) // 打印值为 1 fmt.Print("\n") fmt.Print(reflect.TypeOf(e)) // int fmt.Print("\n") //以上为两种兼容类型可以转化,下面为不兼容类型的转化(错误) var h bool = true k := int(h) //错误转化 l := float64(h) //错误转化 }
变量可见性规则
大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包可以读取的,是公用变量
小写字母开头的就是不可导出的,是私有变量。
目录结构:test ├── b1 │ └── b.go └── main.go
b.go文件
package b1 var a = "我对外不可见变量" var B = "我对外可变量" func c() string { return "我是对外不可见方法" } func D() string { return "我是对外可见方法" }
main.go文件
package main import ( "./b1" "fmt" ) //不能调用a变量和c方法 func main() { b1.D() fmt.Print(b1.B) }
Last modification:September 18, 2020
© Allow specification reprint
4 comments
一起学习go吧
谢谢分享