对"钩子"这个概念其实不熟悉,最近看到一个php框架中用到这种机制来扩展项目,所以大概来了解下。 所谓Hook机制,是从Windows编程中流行开的一种技术。其主要思想是提前在可能增加功能的地方埋好(预设)一个钩子,这个钩子并没有实际的意义,当我们需要重新修改或者增加这个地方的逻辑的时候,把扩展的类或者方法挂载到这个点即可。

hook插件机制的基本思想:
在项目代码中,你认为要扩展(暂时不扩展)的地方放置一个钩子函数,等需要扩展的时候,把需要实现的类和函数挂载到这个钩子上,就可以实现扩展了。 思想就是这样听起来比较笼统,看一个网上的实现的例子。

整个插件机制包含三个部分:
1.hook插件经理类:这个是核心文件,是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责

1>监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。

2>注册所有插件。

3>当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。

2.插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循我们(经理类定义)的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同。 3.插件的触发:也就是钩子的触发条件。这是一小段代码,放置在你需要调用插件的地方,用于触发这个钩子。

实现的方案
首先是插件经理类PluginManager,这个类要放在全局引用里面,在所有需要用到插件的地方,优先加载。

<?php
/**
*
* 插件机制的实现核心类
 
*/
class PluginManager
{
 /**
 * 监听已注册的插件
 *
 * @access private
 * @var array
 */
 private $_listeners = array();
 /**
 * 构造函数
 *
 * @access public
 * @return void
 */
 public function __construct()
 {
 #这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息
 #为演示方便,我们假定$plugin中至少包含
 #$plugin = array(
 # 'name' => '插件名称',
 # 'directory'=>'插件安装目录'
 #);
 $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现
 if($plugins)
 {
 foreach($plugins as $plugin)
 {//假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现
 if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php'))
 {
 include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php');
 $class = $plugin['name'].'_actions';
 if (class_exists($class))
 {
 //初始化所有插件
 new $class($this);
 }
 }
 }
 }
 #此处做些日志记录方面的东西
 }
 
 /**
 * 注册需要监听的插件方法(钩子)
 *
 * @param string $hook
 * @param object $reference
 * @param string $method
 */
 function register($hook, &$reference, $method)
 {
 //获取插件要实现的方法
 $key = get_class($reference).'->'.$method;
 //将插件的引用连同方法push进监听数组中
 $this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method);
 #此处做些日志记录方面的东西
 }
 /**
 * 触发一个钩子
 *
 * @param string $hook 钩子的名称
 * @param mixed $data 钩子的入参
 * @return mixed
 */
 function trigger($hook, $data='')
 {
 $result = '';
 //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中
 if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0)
 {
 // 循环调用开始
 foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener)
 {
 // 取出插件对象的引用和方法
 $class =& $listener[0];
 $method = $listener[1];
 if(method_exists($class,$method))
 {
 // 动态调用插件的方法
 $result .= $class->$method($data);
 }
 }
 }
 #此处做些日志记录方面的东西
 return $result;
 }
}

接下来是一个简单插件的实现DEMO\_actions。这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say\_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑。

<?php
/**
* 这是一个Hello World简单插件的实现
*/
/**
*需要注意的几个默认规则:
* 1. 本插件类的文件名必须是action
* 2. 插件类的名称必须是{插件名_actions}
*/
class DEMO_actions
{
 //解析函数的参数是pluginManager的引用
 function __construct(&$pluginManager)
 {
 //注册这个插件
 //第一个参数是钩子的名称
 //第二个参数是pluginManager的引用
 //第三个是插件所执行的方法
 $pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello');
 }
 
 function say_hello()
 {
 echo 'Hello World';
 }
}

再接下来就是插件的调用触发的地方,比如我要将say\_hello放到我博客首页Index.php, 那么你在index.php中的某个位置写下:

$pluginManager->trigger('demo','');

第一个参数表示钩子的名字,第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。 这样一个例子基本上很明确的表达了"钩子"插件机制的实现方式和逻辑。

Last modification:February 19, 2021
如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏