本次代码符合PHP规范PRS_0,根目录下新建一个Frame的目录(核心目录),建立APP目录(项目目录),统一访问入口文件index.php,建立类文件Loader.php(用于自动加载类)

index.php 公共部分

<?php define('BASEDIR',__DIR__); include BASEDIR.'/Frame/Loader.php'; spl_autoload_register('\\Frame\\Loader::autoload');

Loader.php

<?php namespace Frame; class Loader { static function autoload($class) { require BASEDIR.'/'.str_replace('\\','/',$class).'.php'; } }

原型模式

以一个例子做简要的说明,新建Canvas.php类文件(用于创建一个画布图形)

<?php namespace Frame; class Canvas { public $data; //初始化一个画布 public function init($width = 20, $height = 10) { $data = array(); for($i = 0; $i < $height; $i++) { for($j = 0; $j < $width; $j++) { $data[$i][$j] = '*'; } } $this->data = $data; } //输出图形 public function draw() { foreach($this->data as $line) { foreach($line as $char) { echo $char; } echo "<br />\n"; } } //设置图形的位置 public function rect($a1, $a2, $b1, $b2) { foreach($this->data as $k1 => $line) { if ($k1 < $a1 or $k1 > $a2) continue; foreach($line as $k2 => $char) { if ($k2 < $b1 or $k2 > $b2) continue; $this->data[$k1][$k2] = '&nbsp;'; } } } }

在index.php中调用。

如果我们需要多个不同大小的画布(画布面积大),这时候初始化要循环N多次,很消耗性能而且耗时。

一般编程代码实现:

<?php define('BASEDIR',__DIR__); include BASEDIR.'/Frame/Loader.php'; spl_autoload_register('\\Frame\\Loader::autoload'); //图形 $canvas1 = new \Frame\Canvas(); $canvas1->init(); $canvas1->rect(2,6,4,12); $canvas1->draw(); echo "===========================<br />\n"; //现在再绘制一个这样类似的图形 $canvas2 = new \Frame\Canvas(); $canvas2->init(); $canvas2->rect(1,3,2,6); $canvas2->draw();

图形展示

13.png

13.png

原型模式

修改index.php代码

<?php //我们可以建一个原型对象 $prototype = new Frame\Canvas(); $prototype->init();//只初始化一次。 $canvas1 = clone $prototype;//克隆新对象操作 $canvas1->rect(2,6,4,12); $canvas1->draw(); echo "===========================<br />\n"; $canvas2 = clone $prototype;//克隆新对象操作 $canvas2->rect(1,3,2,6); $canvas2->draw();

这样只会初始化一次对象,解决了以上问题。

Last modification:September 3, 2022
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