本次代码符合PHP规范PRS_0
根目录下新建一个Frame的目录(核心目录),建立APP目录(项目目录)
统一访问入口文件index.php,建立类文件Loader.php(用于自动加载类)

index.php 公共部分

<?php
define('BASEDIR',__DIR__);
include BASEDIR.'/Frame/Loader.php';
spl_autoload_register('\\Frame\\Loader::autoload');

Loader.php

<?php

namespace Frame;

class Loader
{
    static function autoload($class)
    {
        require  BASEDIR.'/'.str_replace('\\','/',$class).'.php';
    }
}

装饰器模式

  • 以原型模式中的画布为例,现在我要修改画布的颜色、大小等属性。
  • 传统方法:如果我要给图案添加颜色和大小,我就要新建一个类重写父类方法。
  • 如果有的只要改变颜色、有的只要修改大小、还有的颜色和大小都需要修改?这种方法实现起来就很麻烦了。
  • 装饰器模式特点:

    • 装饰器模式,可以动态地添加修改类的功能。
    • 一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法
    • 使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性
  • 新建一个DrawDecorator.php接口文件用于约束画布的前置和后置
<?php
namespace Frame;
interface DrawDecorator
{
    public function beforeDraw();
    public function afterDraw();
}

新建ColorDrawDecorator.php用于颜色渲染的装饰器类,新建SizeDrawDecorator.php用于大小渲染的装饰器类。

<?php
namespace Frame;

class ColorDrawDecorator implements DrawDecorator
{
    protected $color;
    function __construct($color = 'red')
    {
        $this->color = $color;
    }
    function beforeDraw()
    {
        echo "<div style='color: {$this->color};'>";
    }
    function afterDraw()
    {
        echo "</div>";
    }
}
<?php
namespace Frame;

class SizeDrawDecorator implements DrawDecorator
{
    protected $size;
    function __construct($size = '14px')
    {
        $this->size = $size;
    }

    function beforeDraw()
    {
        echo "<div style='font-size: {$this->size};'>";
    }

    function afterDraw()
    {
        echo "</div>";
    }
}
  • 我们把Canvas.php类文件修改一下,在画布渲染前加上前置操作,在画布渲染后加上后置操作,增加用于添加装饰器、执行前置和后置的方法。
<?php
namespace Frame;

class Canvas
{
    public $data;
    protected $decorators = array();

    //Decorator
    public function init($width = 20, $height = 10)
    {
        $data = array();
        for($i = 0; $i < $height; $i++)
        {
            for($j = 0; $j < $width; $j++)
            {
                $data[$i][$j] = '*';
            }
        }
        $this->data = $data;
    }

    /**
     * 添加装饰器对象
     * @param DrawDecorator $decorator
     */
    public function addDecorator(DrawDecorator $decorator)
    {
        $this->decorators[] = $decorator;
    }

    //执行装饰器前置操作 先进先出原则
    public function beforeDraw()
    {
        foreach($this->decorators as $decorator)
        {
            $decorator->beforeDraw();
        }
    }
    //先进后出
    public function afterDraw()
    {
        //执行装饰器后置操作 先进后出原则
        $decorators = array_reverse($this->decorators);
        foreach($decorators as $decorator)
        {
            $decorator->afterDraw();
        }
    }
    //渲染
    public function draw()
    {
        $this->beforeDraw();//渲染前
        foreach($this->data as $line)
        {
            foreach($line as $char)
            {
                echo $char;
            }
            echo "<br />\n";
        }
        $this->afterDraw();//渲染后
    }
    //设置图形的位置
    public function rect($a1, $a2, $b1, $b2)
    {
        foreach($this->data as $k1 => $line)
        {
            if ($k1 < $a1 or $k1 > $a2) continue;
            foreach($line as $k2 => $char)
            {
                if ($k2 < $b1 or $k2 > $b2) continue;
                $this->data[$k1][$k2] = '&nbsp;';
            }
        }
    }
}

在index.php中调用

<?php
//继承画布类
class Canvas2 extends Frame\Canvas
{
    public function draw()
    {
        echo "<div style='color: red;'>";
        parent::draw();
        echo "</div>";
    }
}
$canvas1 = new Canvas2();
$canvas1->init();
$canvas1->addDecorator(new \Frame\ColorDrawDecorator('green'));
$canvas1->addDecorator(new \Frame\SizeDrawDecorator('20px'));
$canvas1->rect(2,6,4,12);
$canvas1->draw();

展示:
14.png

关注友儿不迷路

Last modification:September 6th, 2020 at 10:18 am
如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏